老玩家们都知道,狂战士这职业玩的就是一个爽字,特别是到了70级这个分水岭,加点直接决定了我们刷图是割草还是被草割。今天聊的70级狂战士刷图加点,不是什么教科书式教学,纯粹是地下城摸爬滚打攒下来的经验。加点这事儿吧,有时候真得看手感,但有些铁律破了就得交学费。
核心思路就是活着才有输出
狂战士血厚攻高不假,可别真把自己当永动机。见过太多人把技能点全砸在爆发技能上,结果被小怪围殴得开不出觉醒。加点得讲究个平衡,就像吃火锅不能光涮肉不煮菜。
主动技能优先级
1.大崩山击建议点满,范围大伤害高,清小怪跟切西瓜似的。冷却时间短,配合普通攻击能形成连续压制。前置的小崩山击点到能解锁大崩就行,省下的点数更值钱。
2.嗜血怒斩必须拉满,这是狂战士的灵魂技能。吸血效果能让我们的血线稳如老狗,伤害转化率在全职业里都排得上号。注意别等残血才开,保持三分之一血量时使用最划算。
3.暴走姿态点到15级足够,再往上提升有限。这个状态技增加的攻速移速确实诱人,但持续时间短消耗大,适合BOSS房前开,平常赶路就别浪费了。
被动技能取舍
1.血气唤醒建议点到7级,再往上的收益开始下滑。这个被动在低血量时加伤害,但我们要的不是玩心跳,而是稳定触发后的额外输出。
2.狂暴战意必满,平A附带的范围伤害是清图利器。别看单次数字小,叠加起来抵得上半个主动技能,尤其适合处理成群的小型敌人。
3.重甲精通点到能穿当前装备就行,防御属性对狂战士属于锦上添花。真遇到秒杀机制靠的是走位不是硬抗,多余点数不如投给输出向技能。
觉醒技能的使用技巧
一觉技能末日杀戮要留着应对突发状况,别见个绿名怪就交。这技能自带无敌帧,关键时刻能救命。二觉鲜血暴掠倒是可以大胆用,冷却时间比想象中短,清图时能省不少时间。
装备与加点的配合
有把好武器的话,可以适当减少小技能投入。比如拿着+12史诗太刀,普通攻击的收益会质变,这时候多出来的点数可以补在状态技能上。相反如果装备一般,就得多依赖技能循环打伤害。
特殊副本的调整
遇到机械类副本,把跃空斩点高几级有奇效。这技能对机械单位有额外伤害,虽然平时存在感低,但特定场合比大招还好使。暗黑城这类地图则要补满出血抗性,不然被小怪摸两下就得喝药。
新手容易踩的坑
见过太多人跟风点满所有觉醒技能,结果日常刷图蓝量撑不过三分钟。觉醒技再帅也得考虑实用性,特别是那些冷却两分钟起步的,一场战斗往往就用一次。
加点这东西说到底没有标准答案,关键得看我们自己的操作习惯。有人喜欢站桩输出就把霸体技能点高,习惯走位打法的可以多投资位移技。
最适合的加点方案永远是能让我们打得最顺手的那种 ,别人的配点顶多算个参考。
玩狂战士就像驯服野兽,加点是把缰绳。太松了控制不住,太紧了影响发挥。经过几十次洗点尝试后终于明白,与其追求完美配点,不如把精力放在技能衔接的手感上。那些所谓的最强加点,往往不如自己摸爬滚打试出来的配置来得实在。