玩过三国志10的朋友大概都干过些不太光彩的事,比如偷粮草、骗婚、挖墙角。今天我们就来聊聊那些让人又爱又恨的三国志10无赖玩法。这些招数未必光彩,但确实能让游戏过程变得诡异又有趣,毕竟在乱世里,道德底线有时候比吕布的方天画戟还容易折断。
一、如何把盟友坑到裤衩都不剩
1.借刀杀人这招老套但管用。先和某个势力结盟,然后故意引敌人去打他们。等他们两败俱伤,我们再去捡漏。记得要控制好时间,去太早容易引火烧身,去太晚连口汤都喝不上。
2.婚礼诈骗堪称经典。找个名将结婚,洞房花烛夜过后立刻离婚。不仅能白嫖属性加成,还能搞到对方家族的特产。要是脸皮够厚,可以反复结婚离婚,把全地图的名将都祸害一遍。
3.物资倒卖需要点耐心。先低价买入盟友的粮草军械,转手就卖给他们的敌人。这事干多了容易遭报应,但看着电脑势力因为缺粮而溃散的样子,确实很有恶趣味。
二、那些见不得人的内政操作
1.征税的艺术在于把握分寸。把税率调到最高确实来钱快,但容易引发暴动。有个折衷办法是先征税再立刻投资商业,虽然收益打了折扣,至少不会让百姓造反。
2.人才市场的水很深。看到别家势力有名将,就先派个垃圾武将去登庸。失败几次后对方忠诚度就会下降,这时候再派主力去挖墙脚。虽然费时间,但总比正面硬刚来得轻松。
3.流言蜚语比千军万马还厉害。专门派人去敌国散播谣言,等他们内部乱起来再趁虚而入。这个玩法最缺德的地方在于,有时候电脑势力会自己把名将处决掉,省得我们动手。
三、战场上那些下三滥手段
1.诈败诱敌需要演技。故意派弱旅出战,假装溃逃把敌人引到地形不利的地方。等他们阵型乱了,埋伏的主力再杀出来。这招对电脑特别好使,毕竟它们没什么记性。
2.劫粮道是持久战的精髓。不必急着决战,专门派骑兵去断对方粮道。看着敌方大军因为没饭吃而撤退,这种成就感比正面击溃他们还要强烈。
3.火攻的性价比高得离谱。在树林或山地作战时,一个火计能让敌方伤亡惨重。虽然会降低地块的肥沃度,但比起速胜的收益,这点代价简直微不足道。
四、外交界的厚黑学
1.远交近攻不是随便说说的。和远方势力结盟,专心对付接壤的敌人。等近处的敌人消灭得差不多了,再找借口和远方盟友翻脸。这套路用好了能省下不少兵力。
2.人质交换暗藏玄机。把不重要的人质送出去,换回对方的核心人物。过段时间再找个理由开战,人质就成了摆设。电脑AI在这方面总是显得特别天真。
3.停战协议可以当厕纸用。签完协议立刻撕毁确实不地道,但在游戏里又没人会谴责我们。趁对方松懈时发动突袭,经常能打出意想不到的效果。
《三国志10》最迷人的地方就在于,它允许我们用各种不光彩的手段达成目标。
那些正人君子式的玩法固然值得尊敬,但偶尔当个乱世枭雄也别有风味。游戏毕竟只是游戏,在这里体验现实中不敢尝试的阴谋诡计,也算是种另类乐趣。
说到底,这类玩法的魅力在于打破常规。看着原本严肃正经的历史模拟游戏,被我们玩成了尔虞我诈的阴谋大戏,这种违和感本身就很欢乐。当然,要是把这种风格带入现实生活,后果可能比被吕布追杀还惨。