刚打完第三遍《中转前哨战》,手指头还在发抖。这游戏太邪门了,明明是个塔防玩法(防守类游戏),愣是玩出末日求生的窒息感。写这篇中转前哨战游戏攻略时,满脑子都是那些被虫族拆得七零八落的炮台,还有凌晨三点突然响起的红色警报。
活着比赢更重要——这是中转前哨战教给我们最残酷的一课
资源管理:抠门才是生存之道
1.电力永远不够用。别被初始资源迷惑,第二波攻击后就会陷入断电危机。优先升级发电站,但记得留出钢板加固围墙,虫族专挑没补丁的地方钻。
2.弹药箱别叠放。游戏里有碰撞体积设定(物品会互相阻挡),补给车卡死在仓库门口这种事我们经历过太多次。分散堆放虽然难看,关键时刻能救命。
3.医疗包要当传家宝。受伤士兵的治疗优先级永远低于修理工程师,因为后者能修好更多人的命。
防御工事:放弃对称美学
那些四平八稳的防御阵型在实战里死得最快。西北角的悬崖必须塞满自动机枪,哪怕其他地方裸奔。地图东南侧有个视觉死角,放个廉价哨戒炮当报警器比什么高科技雷达都管用。
最坚固的防线往往是用报废零件拼出来的 ,我们曾用三台瘫痪的机甲垒成路障,硬是扛过了第七夜的冲锋。
科技树:左轮手枪打巨龙
初期别碰华丽的高级单位。激光塔需要整套能源网络支持,而老式火焰喷射器只需要两桶汽油。把研究点砸在基础武器改装上,给生锈的机枪塔加个冷却装置,效果比研发新武器实在得多。等到能稳定生产钛合金再考虑空中单位,否则就是给飞龙送外卖。
人员调度:让瘸子当诱饵
残疾士兵移动速度减半?完美的人肉警报器。把他们部署在次要通道,听到惨叫就知道虫族分兵了。工程师必须编成快速反应小队,我们习惯给每人配发摩托车——虽然经常连人带车被酸液融化,但总比跑断腿强。记住医疗兵不能上前线,他们死了全队都得完蛋。
Boss战:别信进度条
最终关的母巢会假装死亡,血条清零后还要再撑四分钟。很多人在此时放松防御,结果被地下钻出的幼虫团灭。留着至少三十发燃烧弹对付这个阶段,宁可前面打得艰难点。音乐停止才是真正的胜利,在此之前手指别离开暂停键。
游戏里有个隐藏数值叫绝望值,防御设施被毁越多,士兵动作就越迟缓。但人类最有趣的地方在于,就算基地只剩个厕所大的角落,依然会有人蹲在里面给步枪上子弹。这可能就是我们在无数次重开后,依然愿意点开新游戏的原因。