沧海仙途店铺那些事儿
沧海仙途这款文字修仙游戏里头啊,店铺这东西挺有意思的。我们玩这个游戏的时候发现,店铺的收入其实跟卖啥玩意儿关系不大,也不看六道点数高不高。主要还是看知名度、开多少家店,还有你有没有对应的六道执照。比如吧,你要是没阵法大师执照,开2001家阵法铺子和49999家阵法铺子,收入差不了多少。这游戏里头啊,细节挺多,得慢慢摸索。
店铺中品下品收入大概等于:知名度乘以店铺数目乘以7~13之间的随机数【包含2位小数,以及可能不是7~13,有可能是7.5-13什么的,我不是作者,猜不到准确区间】。上品则大概是乘以3.00-6.00之间的随机数。然后极品收入的系数大概是0.20-0.60【猜的,我刷出来的最高系数差不多是0.52】。宗师之前,极品灵石的收入与六道、与铺子数目无关,是稳定在10-49之间的随机数【实际收入比账面上的高,准确来说基础收入是账面上的数字,实际进入储物袋的是(铺子数目-1)乘以(6~9间的随机数)+基础数值】。开店的那门六道不足100时,铺子是不会有收入的。我们发现知名度特别低的时候,下品的收入系数一般在8.00-10.00之间,筑基期知名度几百几千的时候才有11、12的系数出现【店铺偶尔出现的情书剧情据说是加收入的,说不定和情书有关】。
店铺商品选择
目前看来,除了丹药考执照坑之外,其他的都可以在筑基期拿到执照【炼器大师也是可以的,原先是筑基期没有黑金石,现在可以在筑基期拿黑金石了,但是选择开炼器铺子的话目测要比开阵法铺子晚20年有上品收入(3年雪剑谷刷好感,2年古灵族好感,15年过生日收礼物)】。以及在筑基期的闭关期间,每次十年闭关,极品灵石的收入只有400-490的量……只相当于10个月的……这游戏里头啊,时间跟金钱一样重要,得合理安排。
我们玩这个游戏的时候发现,店铺的收入其实跟卖啥玩意儿关系不大,也不看六道点数高不高。主要还是看知名度、开多少家店,还有你有没有对应的六道执照。
图片链接应该放在文章中店铺收入部分,这样读者可以更直观地理解文章内容。
店铺收入这东西啊,得慢慢摸索,不能急。知名度高了,收入自然就上去了。我们都是这么过来的,慢慢积累经验,才能玩得更好。游戏嘛,开心最重要,别太较真,不然就成工作了。
最后啊,玩这个游戏的时候,我们要学会合理安排时间,别太沉迷。店铺收入虽然不错,但也不能影响到现实生活。适度游戏,健康生活,这才是最重要的。我们都是过来人,知道这其中的道理。希望每个玩家都能找到适合自己的游戏方式,享受游戏的乐趣。