河狸计划创梦编辑器存档全攻略
最近玩河狸计划的玩家不少吧,特别是创梦编辑器这块儿,很多人都在摸索怎么用。存档这事儿其实挺关键的,但很多新手不知道从哪儿下手。今天咱们就来聊聊河狸计划创梦编辑器怎么存档,一步步带你搞定。
创梦编辑器存档流程
- 从服务端下载数据
游戏一开始,我们会从服务端把存档数据弄到本地。存档栏位有100个,每个能存整数/实数/布尔值这些玩意儿。玩的时候可以随时读取这些数据,但前提是存取的数据类型得一致,不然就读不了。官方说这么做是为了防止数据不同步的问题。
- 本地临时存档栏位与触发器之间传输
本地有个临时存档栏位,触发器可以在任何时候把数据塞进去。不过官方好像加了服务端验证,防止作弊。
- 本地存档传到服务端
本地临时存档可以随时传到服务端,但每分钟上传次数有限制,大概1分钟传100次就只有第一次算数。所以不少人选择在游戏结束时才上传,这样稳稳当当能传上去。
具体触发器使用
这里拿个点灯玩法举例,看看怎么用触发器存档。
- 游戏初始化时,把服务器存档数据放到本地
游戏一开始,把存档数据读进本地,比如整数/实数/布尔型这些。
- 在某时刻将存档数据保存在本地临时存档中
玩家过个小关时,把当前关卡数据存进本地临时存档。比如过第13关,就把13存到存档栏位0里,下次进游戏就能从第13关开始玩。
- 游戏结束时上传数据到服务器
游戏结束时,先上传玩家数据,再结束游戏。这样存档就完成了。
我们只要跟着这些步骤走,存档根本不是事儿
最后说几句,玩河狸计划创梦编辑器,存档这事儿其实不难,关键是要多试几次。官方的机制虽然有点绕,但掌握了就简单。咱们慢慢来,肯定能玩明白。游戏嘛,开心最重要,别被这些技术细节给难住了。