法师职业革新访谈录
修真者们最近对法师职业做了大调整,主要是提升伤害能力,缩短技能吟唱时间,还强化了专精特色机制。我们聊聊这次革新后的法师到底怎么样。
我们采访了一位玩法师很久的老玩家,听听ta的看法。
老法师的回忆
作为游戏早期玩家,这位老法师记得刚开始只有五大职业,法师是唯一的法系职业,AOE伤害高,高阶副本里很吃香。那时候仙法师放技能能瞬发三个,全靠手速。海妖、绿龙、火龙让法师一度很强势,但后来羽岚、太玄出现,法师就逐渐被边缘化了。输出不如其他法系职业,没有团队增益,技能吟唱长,元气技能没特色,爆元输出更实用,炙炎阵几乎不用。
需要改进的地方
老法师觉得法师需要调整的地方不少。
1. 炽炎阵应该能移动,不然存在感太低。
2. 缺少团队增益,其他职业都有BUFF,法师输出再高也没用。
3. 蓝耗可以降低,法神附体的冷却时间也该缩水点,缩地术消失时间延长一秒也好。
革新后的感受
技能革新后,伤害确实提高了,凌杀和烈火炽翼吟唱短了,玩起来舒服不少。但老玩家觉得技能特效不如新职业,有点审美疲劳。
革新后的问题
最大的问题是还是没团队增益,魔法师10米施法距离太短,生存能力差。泰山下落速度慢,对高玩威胁不大。
PVE和PVP建议
老法师分享了天书选择和加点建议。PVE用怒火攻心、盘古、点绛唇或鹏程万里,PVP用胭脂红泪、盘古、坐忘禅、踏月。缩地术可以躲多段范围伤害,但只有0.5秒时间,需要精准操作。仙法师和魔法师加点方式也不同。
技能连招
法师操作不难,PVE般若心经后接瞬发泰山,PVP火鸟-般若-凌杀-泰山-冰雹-涌泉-虚灵归元散。
总结
这次法师革新提升了伤害和操作便利性,但团队增益缺失和生存能力不足的问题依然存在。老玩家建议加强这些方面,让法师重回舞台中央。我们期待后续调整能让法师更强。
法师的未来需要更多关注
革新后的法师伤害提升了,但玩法和定位仍需完善。团队增益和生存能力是关键。希望开发组能继续优化,让法师真正成为不可或缺的角色。