洛克王国可爱鼠养成记
今天洛克王国出了个可爱鼠养成活动,说是要完成各种任务帮鼠鼠调整数值,最后能触发彩蛋得到新宠物罗伯罗夫。我们玩这游戏的都知道,这种养成活动有时候挺磨人的,但为了新宠物又不得不肝。活动里各种道具和胜利失败的影响挺复杂的,我们得琢磨琢磨怎么才能最快达到目标。
数值分析
活动里各种道具和操作对三项数值的影响都不一样。胜利会增加15点第一项,减少5点第二项,再减5点第三项;失败正好相反,减10点第一项,减5点第二项,也减5点第三项。安妮道具会增加15点所有项,围巾会增加15点第一项,减少5点第二项,增加5点第三项;草帽的影响是加5点第一项,减5点第二项,加10点第三项;皇冠对三项都没影响。我们玩的时候发现,战败二十次可以把数值调成000,但过程中要是出现两个50,就得换招了,比如胜利几次再降之类的。
道具使用思路
围巾用6个可以到9000洛克贝,战败用4个到5000洛克贝,草帽用8个要12000洛克贝,战败用4个到7000洛克贝,草帽再用4个到12000洛克贝。通过限制第三项数值,我们最后能调成5000洛克贝换一个宠物碎片。当然,这3万洛克贝还有我们花的时间,值不值得看自己了。
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具体玩法
- 先清零数值,不然没法统一调整。
- 用安妮和胜利组合,让某一项数值保持在50不变。
- 通过组合,确定数据要限制在50 0 90的范围。
- 草帽和失败的特点是第一项升得慢降得快,第三项降得慢升得快,第二项一直减,此时第二项固定为0。
- 利用上下限,通过草帽和失败的特点让第二项第三项差距变大,最后调成5000洛克贝。
总结
这养成活动确实挺考验耐心,道具搭配和数值调整需要反复尝试。我们花了这么多洛克贝和时间,能不能成功还得看运气。不过为了新宠物拼一拼也值得,毕竟玩游戏嘛,图的就是个乐趣。大家玩的时候多试试,说不定能找到更省力的方法。