派克中单玩法的那些事儿
派克这个新英雄啊,在8.11版本里可是挺有意思的。很多人觉得派克更适合玩辅助,但也有人尝试在中单位置上玩,效果还真不错。今天咱们就来聊聊派克中单怎么玩,有些心得想分享给大家。派克这个英雄,机动性特别强,支援边路和野区那叫一个快。爆发能力也挺强,自己拿人头也能带动队友发育。团战控制能力和先手能力都很好,装备和符文支持到位的话,爆发伤害可一点都不低。自身还有回复能力,就算全输出装,基础生命值也挺高。三级后配合打野抓人能力强,六级后2v2也不是很多组合的对手。
派克的优点
- 机动性很强,可以更快支援边路和野区
- 拥有很强的爆发能力,自己拿人头也能让队友发育起来
- 拥有非常不错的团战控制能力和先手能力
- 在装备和符文支持下,爆发伤害并不会低
- 自身有回复能力,全输出装的情况下基础生命值很高
- 三级后配合打野抓人能力很强,六级后2v2并不虚很多组合
派克的缺点
- 前期清线能力略差,需要提亚马特协助清线
- 大招有延迟,容易被位移技能躲,空大的话伤害明显不足
- E技能冷却时间很长,基础移速低,进入冷却状态下逃生能力差
- 团战打一套就退场等技能的英雄,需要前排英雄有足够坦度
- 成长攻击力较低,非常依赖装备支撑技能伤害
派克的技能细节
被动:等级较低时回血量感人,不是一个赖线的有效手段。派克无法从符文和装备中获得生命值,额外生命值转化为攻击力。满级后的生命值是2470,攻击力是94,护甲是110;因此派克的身板不差,但攻击力相当感人,让他很依赖装备。
Q:派克是可以蓄力Q闪拉人回来,能够有出其不意的效果。瞬发的Q技能是有AOE伤害的,等级高了也可以用作清兵技能,所以优先加满Q技能再来副E技能。
W:额外攻击力越高给予的额外移速就越高,攻击或者施法会终结伪装状态,配合被动可以边隐身逃跑边持续回血,有时候对手挂了引燃以为你死了,开W可以丝血逃生。
E:可以穿越地形,派克E闪能够调整分身的路径,让你有机会打出更多的控制效果,WE闪可以很容易在远处发起gank。晕眩持续时间随着技能等级提升,最高是1.5秒。
R:低于特定血量就可以直接斩杀敌人,加成高达1.4额外AD,是派克的主要伤害伤害,击杀敌人后在20秒内可以刷新,一般单杀完敌人后可以交来清兵。当对手低于斩杀线时,他们的血条会变成一个特殊的标记状态,玩家也能够清晰辨认。
最核心的一点是,派克中单的玩法需要充分利用他的机动性和爆发能力,同时注意前期的清线和后期的装备支撑。
派克这个英雄,玩起来确实需要一些技巧和意识。前期可能要多吃点苦,但一旦装备成型,中期的表现绝对能让队友眼前一亮。每个人对英雄的理解都不一样,所以多尝试多练习,才能找到最适合自己的打法。派克中单的玩法,关键在于灵活运用技能,抓住机会打出爆发,同时也要注意自身的生存。希望这些心得能帮到正在玩派克中单的大家。游戏嘛,开心就好,不必太在意输赢。