深空之眼困难多维变量词缀选择策略

编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-28 12:02:00

深空之眼困难多维变量词缀怎么选

这周玩深空之眼困难多维变量,词缀选起来真头疼。深空之眼困难多维变量有7个可选词缀,加上必选的,总共有8个词缀要考虑。把7个可选词缀都点到最高难度,那就是难度25了。我们来看看这8个词缀到底该怎么选。

1 破甲III

受击后防御力下降75%,持续3秒。这词条不是让你完全不怕攻击,而是避免连续受击。可以被打一下,但第二下要躲开。敌人的破甲值虽然高,但有时间限制,所以只要保证3秒内不连续受击就行。

2 钝皮IV

字面意思,我方初始暴击率负100%。所以这周玩多维变量,尽量别选有关会心率的钥匙或者记忆珍宝。负100的暴击缺口太难填满了,干脆放弃会心这条路线,把资源给其他能力,性价比更高。

3 强殖I

怪物每过10秒,增伤5%,免伤5%,叠加十层。应该就是加算,也就是说100秒之后,怪物免伤50%增伤50%。

4 竭渴III

怪物的生命越少,伤害越高。和强殖I的50%增伤是乘算,两者叠加,都会导致局内时间越往后,怪物的伤害越高。打过的小伙伴应该都清楚,后期怪物一下秒人。

5 战意III

敌方单位的友方越多,攻击越高。因此我方的爆发点要尽量集中。电脑控制的人物不会主动跟着你,建议玩家跟着AI,它打哪儿,我们就打哪儿,这样才能让怪物尽快减员,从而削弱战意词缀。

6 致残III

受击后,闪避能量减少60%。也就是说我方受击后,没办法快速按闪避躲避连击。平时玩深空之眼会养成肌肉习惯,受击后立马连按回避,没准还能进入子弹时间,但在这个词缀之下是行不通的。联系第一个破甲词缀,我方要避免被连击,所以受击后,第一反应是拖动左轮盘,通过移动躲避boss连击。如果按照肌肉记忆强按闪避,只会呆立在原地挨打。

7 叠甲II

受到会心伤害降低50%。联系第二个钝皮词条,相当于初始暴击率降低100%,暴击伤害降低50%。明摆着放弃会心路线,所以直接放弃会心路线就行,节约资源,同时这两个词条对我们而言就是白给了。

8 激怒III

配合上面三四两个词缀,就是boss后期直接秒人的意思。所以后期一定不能被boss打到,那么在修正时间内杀掉boss,就是最好的选择。因此我们选择的天赋的时候就要偏向增加修正能力。

深空之眼困难多维变量词缀选择策略
深空之眼困难多维变量词缀选择策略
深空之眼困难多维变量词缀选择策略

后期怪物伤害太高,我们得小心点,尽量不被打中。选词缀的时候要多考虑如何快速解决boss,别让怪物有机会叠加负面效果。

玩深空之眼困难多维变量,词缀选择是个技术活。我们得根据具体情况灵活调整,才能顺利通关。后期怪物越强,越要小心,别让小细节拖后腿。总之,多练几遍,熟悉套路,才能轻松应对。

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