深空之眼手游新养成系统体验与心得
最近玩深空之眼手游,发现了个新养成系统,感觉挺有意思的,就简单整理下心得,跟大家一起聊聊。这个系统说白了就是提升角色能力,不过操作起来有点复杂,需要多花点时间。《深空之眼手游新养成系统》,咱们来具体看看。
等级提升是基础,没啥特别的,技能等级只能靠打怪攒材料,每升一级大概能多几百攻击和暴击。这个新系统要打最难的那个副本,每次打完能得戒指,五个戒指换一个材料,升满一个技能要300多个材料。我们得先能稳定过副本七,这样每次都能升满一个技能,满级能加12点攻击属性。
每周刷新两个副本,一共八个,每个月还会刷新一次对应属性的副本。我们得选好角色,集中材料,这样效率才高。五个技能就算每次稳定过副本七,也要五个月才能升满,当然这是每次只升对应属性的角色。实际操作中,戒指可以只升一个角色,这样时间能缩短不少。
只升对应属性的话,五个月升满八个属性各一个角色,前提是能过副本七。只升一个角色的话,大概要一个半月到两个月。我们得根据自己的实际情况来安排,别盲目追求速度。
现在这个系统还不太完善,有些地方需要改进。比如材料获取太慢了,升技能需要的时间太长了。希望官方能听取玩家意见,优化一下系统。我们都需要一个更合理的养成方案。
总的来说,这个新养成系统虽然有点复杂,但只要我们用心研究,还是能快速提升角色能力的。只要我们坚持玩,总会看到进步的。以后玩这个游戏,我们会更加注重角色培养,争取在游戏中取得更好的成绩。