滑稽大冒险跳跃高度不统一问题解析
最近玩滑稽大冒险的朋友发现,角色跳跃时忽高忽低,这到底是怎么回事呢?标题说的就是这个问题,咱们一起来分析下。官方给出的解释是,滑稽的头在移动时,视觉上会让跳跃高度看起来不一样。其实,游戏里有些地方有反弹效果,碰到这些地方就会跳得高一些。另外,手机性能也是个原因,有时候卡帧会导致跳跃计算出错,数值就乱掉了。当然,游戏刚出来,有些细节没调好也正常。
1. 头部晃动影响高度
滑稽的头一直在动,所以看起来跳跃高度就不一样。这就像你看人走路,脚抬得高时,头也会跟着上下起伏。
2. 关卡设计有反弹
有些地方设计成有弹力,踩上去就会跳得更高。这不是BUG,是游戏特意加的。
3. 手机性能不稳定
手机卡顿时,跳跃计算就会出问题,导致高度不统一。换台设备试试看。
4. 开发阶段难免问题
游戏刚上线,肯定有些地方没调好。官方会慢慢修复的。
核心观点:跳跃高度不统一是头部晃动和关卡设计的综合结果。
滑稽大冒险的跳跃机制其实挺有意思的,除了弹簧,其他地方高度都差不多。如果你觉得跳跃太乱,可以反馈给官方,他们会改进的。
最后想说,游戏刚出来,有点小问题很正常。玩得开心最重要。