炉石传说打脸战卡组新玩法
今天聊聊炉石传说中的打脸战卡组,这套卡组可是10月18日美服大师预选赛冠军Avelline用的改良版本。和普通打脸战比起来,这套卡组有挺多不一样的地方。比如放弃了战斗怒火,改用了八爪巨怪,这样在不少对局里能起到类似盗贼迈拉的作用。这套打脸战的核心思路是放弃直接伤害,转而用稳扎稳打的方式取胜。
这套卡组有几个关键点
- 八爪巨怪代替战斗怒火,不用再纠结二费叠不叠甲
- 血蹄勇士和炎魔之王拉格纳罗斯组成稳扎稳打体系
- 保留对心火牧的优势,对阵萨满也有胜机
- 放弃大量直伤,降低对法师胜率,但对付节奏贼和动物园更占优势
对阵不同对手的策略
- 面对心火牧时,保持对心火牧的优势
- 对阵萨满要注意顶不住沙漠野兔+魔古血肉塑造者+异变
- 对德鲁伊要起手留下怒火中烧,争取4费前建立足够场面
- 一旦德鲁伊打出6费隐秘绿洲就会陷入苦战
这套卡组最突出的地方是放弃直伤转稳扎稳打,在打脸战内战时优势明显。虽然对法师的胜率有所降低,但在面对节奏贼和动物园时表现更佳。每个玩家可以根据自己的喜好和对手情况调整卡组。
炉石传说这款游戏就是需要不断尝试和调整。有时候一套卡组用着用着就会发现问题,这时候就要根据实际情况进行修改。比如血蹄勇士既能护脸又能配合战士的受伤体系,在血誓雇佣兵的配合下,有些时候能起到劝退对面快攻的作用。每个玩家都有自己的打法风格,找到最适合自己的才是最重要的。