燕云十六声志趣天赋选哪个好
有时候玩游戏会纠结一些小事,比如燕云十六声里的志趣天赋,有两个选项,一个是酒行剑令,一个是能言善辩。标题这么一写,估计很多人都有同感。酒行剑令是投壶玩法时用的,能让酩酊效果更快,投壶瞄准时间变短。能言善辩则是大世界话术玩法的初始思路点数加2。说实话,这两个天赋选哪个,对游戏体验影响不大,大世界里还能提升属性呢。
酒行剑令:投壶玩法的优势
1 投壶时用这个技能,酩酊效果来得快
2 瞄准时间缩短,玩起来更顺手
3 适合喜欢投壶玩法的玩家
能言善辩:话术玩法的初始加成
1 大世界话术玩法初始思路点数+2
2 对话时可能更有优势
3 适合喜欢社交互动的玩家
其实这两个天赋选哪个都可以,大世界探索和互动才是关键。角色志趣属性一共11个,阅历随等级提升,另外10个都能在大世界里获得。我们只需要根据自己喜好选一个,剩下的时间用来探索和提升就好。
角色志趣属性共11个,其中阅历是随等级提升的,另外10个都可以通过大世界探索和互动来获得属性点。
游戏里有些选择确实没必要太纠结,选一个顺手的,剩下的时间用来享受游戏本身。比如酒行剑令和能言善辩,前者适合喜欢投壶的玩家,后者适合喜欢社交的玩家。我们只需要找到适合自己的,剩下的交给时间和探索。大世界那么大,总会有让我们惊喜的地方。