王者模拟战正式版新内容解析
最近王者模拟战的正式版要来了,这回可是下了不少功夫。测试版那些小毛病都改了,还加了不少新鲜玩意儿。咱们一起看看都有啥变化吧。
S1正式赛季来袭
新赛季有个叫“印记系统”的东西,跟排位赛似的。不管哪个模式打上王者段位,印记就能升级。S0赛季结束时你在哪,S1开始时段位就从哪继续。这段继承规则挺重要的,得好好琢磨琢磨。
棋盘也变了,从6×7变成8×8,皮肤还多了不少。以前那棋盘小,现在大了,打起来更带劲。比如这个“玄雍”皮肤,看着就挺酷。
全新系统 更好体验
01 万物回转系统
这系统是为了让游戏互动更强。每过10、20、30回合,大家都会被传送到庄周的花园里。庄周会扔出英雄、天赋、装备、金币啥的,像回转寿司一样轮流选。血量少的人先选,抢到好东西全靠手快。
02 天赋重铸系统
血量低于50、25点时,可以重铸天赋。随便选一个已有的天赋重新抽,随机性更强了。重铸后还是从对应等级的天赋池里抽,挺有意思的。
全新内容 更多策略
01 新增装备:阵营令牌
这玩意儿能改英雄阵营。穿上它,英雄就能变另一种阵营。卸载后还能变回来。万物回转时才能拿到,挺灵活的。
02 新增天赋
除了装备,天赋也多了不少。有联动活动那种,也有经典CP组合。组合变化更多了,玩法也更丰富了。
全新模式 更强刺激
每天12点到24点,会开放“天元赛”。这是个小比赛,时间短但刺激。选适合自己段位的场,排名越高天元币越多。还有“夺魁之战”,能拿双倍天元币。天元币能换奖励和皮肤,比赛里还有隐藏姓名啥的,挺有意思的。
总结
这次更新挺实在的,优化了不少,还加了不少新东西。印记系统、万物回转、天赋重铸这些新系统让游戏更活了。装备和天赋的变化也让阵容更丰富了。天元赛短平快,适合没时间打长赛的人。总的来说,正式版值得期待。