生化危机4重制版体术伤害全解析
最近玩生化危机4重制版,感觉近战伤害有点说不上来,特别是背摔,有时候直接秒杀,有时候又打不出伤害。李三光(Leon)的体术伤害更是变来变去,有的敌人打起来特别疼,有的又感觉没啥用。这体术伤害到底怎么算的?今天我们就来聊聊生化危机4重制版体术伤害,看看能不能搞清楚这东西。
体术伤害基础
体术确实有暴击,而且是4倍暴击,这点挺关键的。
体术伤害的算法其实挺简单的:300乘以伤害系数,如果触发暴击就是4倍。比如专家难度下,李三光对普通村民的体术伤害是300乘以0.6等于180,暴击的话就是720。这个算法对电锯、NTR这些敌人都适用。
体术动作伤害对比
李三光有至少4种体术动作,但其中三个的伤害是一样的。背摔的伤害目前还不确定,因为每次都是直接秒杀,可能是即死判定。
体术伤害随难度提升
随着敌兵强度变高,李三光的体术伤害也在变强。进入城堡后,体术伤害提高50%;遇到Louis之后,再增加100%。目前还不清楚具体提升的时间点,但感觉营救Ashley后对抗佣兵时,体术伤害已经是最初的200%,可能不会再提升了。
李三光的体术伤害会随着敌人强度提升而增强
未解之谜
现在还有两点不太清楚。一是体术伤害提升的具体时间点,二是之后是否还会继续变强。不过根据目前的情况,感觉不会再有太大变化了。
总结
生化危机4重制版的体术伤害确实有点复杂,但只要搞清楚算法和提升机制,其实还是挺实用的。背摔虽然秒杀,但其他体术动作还是挺不错的,特别是后期遇到强敌时,体术伤害能救不少急。总的来说,体术伤害的提升和敌人强度挂钩,越到后面越能体现作用。玩这个游戏的时候,多利用体术,可能会发现更多乐趣。