还记得小时候网吧里此起彼伏的" launch detected"声吗?红色警戒这个活了二十多年的老IP,至今仍是不少玩家心中的即时战略白月光。今天咱们就来掰扯掰扯,这个系列到底有哪些值得玩的经典作品。
红色警戒到底有啥魔力?
先给完全没接触过的新手科普下,这游戏最让人上头的就是
简单粗暴的爽快感
。不像某些硬核RTS要记几十个快捷键,红警里坦克海平推就完事了。当年网吧对战经常出现十几辆光棱坦克齐射的壮观场面,建筑物哗啦啦倒下的特效,放现在看都挺带感。
系列还有个特色是
魔改冷战历史
。爱因斯坦穿越回去干掉希特勒,结果苏联反而崛起...这种脑洞大开的设定配上真人过场电影,在90年代简直降维打击。记得二代里罗曼诺夫总理的演员,把那种阴险劲儿演得绝了。
系列作品排行榜单
第一名:红色警戒2+尤里的复仇
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综合评分
:9.5/10 -
必玩理由
:平衡性最佳的一个版本,三大阵营特色鲜明。盟军有高科技,苏军玩人海战术,尤里阵营的精神控制单位简直bug。 -
新手提示
:别急着造高级兵种,先学会用工程师偷建筑,这招在战役里特别好使。
第二名:红色警戒3
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创新点
: - 海陆空三线作战
- 日升帝国加入让战斗更花哨
- 单位能释放技能了
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争议
:画风变得太卡通,老玩家觉得没内味儿。不过机甲娘谭雅确实养眼...
第三名:初代红色警戒
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历史地位
:开创了采矿车模式,后来所有RTS基本都抄这个设定。 -
现在玩推荐
:建议打高清MOD,原版640×480的分辨率太辣眼睛。
新人入坑常见误区
1.
只造高级单位
:
天启坦克是很猛,但造价够出五辆犀牛坦克了。实战里往往是
数量碾压质量
。
2.
忽视防御建筑
:
光棱塔放得好,能挡住两三倍的兵力。记住口诀:哨戒炮前排,防空炮后排。
3.
不会用快捷键
:
至少记住QWER对应兵营/战车工厂等,手速快一倍不是梦。
现在还能玩到吗?
EA早把原版下架了,但民间有
Mental Omega
这种神级MOD,加了新中国阵营和四十多个新单位。想怀旧可以去贴吧找资源,win10系统记得调兼容模式。
个人觉得红警最可惜的是没跟上电竞化浪潮。你看星际争霸现在还有职业联赛,要是当年Westwood工作室没被收购,说不定咱们现在能看到职业选手玩红警...算了,这种假设也没啥意义。
最后说个冷知识:红警2里盟军火箭飞行兵的设计,其实是把《星际争霸》人族机枪兵废案拿来用了。游戏圈这种互相借鉴的事儿多了去了,好玩就行呗。