龙之谷手游灵魂舞者PK带什么技能?
灵魂舞者这角色挺有意思的,有死灵附体的能力,灵活性也好,持续输出也不差,PK里算挺能打的一个。今天咱们就来聊聊,玩灵魂舞者在PK时该带哪些技能,希望能帮到正在摸索的玩家们。文章标题里都说了,是关于龙之谷手游灵魂舞者PK技能选择的攻略,咱们这就开始具体说说。
灵魂舞者PK技能
广域螫刺:冷却时间15秒
追踪者EX:冷却时间0秒
黄昏猎人EX:冷却时间0秒
废除者EX:冷却时间0秒
执政官:冷却时间30秒
灵魂舞者PK技能选择挺灵活的,适合PK的技能不少,主要的有这些,大家可以参考下。
【灵魂之风】推荐加满,带上伤害板子。单刷时可以在远处磨血,还能加到连招里尽量多用。预判往天上甩,可以把人的跳A打下来,比如仰头甩掉舞娘的幽灵爪子,又比如银弓变身要过来的时候。不过要注意控制好距离,这个没霸体,近身用容易被抓。
【针刺之风】一定要摆到技能栏上。单刷时可以抗霸体或者进行连招。针刺能中断且有霸体特性,经常可以救命,能抗住类似双闪或者精神火焰的技能再反击,连招的话对方低浮空的时候就可以连了。极限的时候可以用来迅速位移。
【精神打击】用好了是神技,破霸体超高,能破飞行,火墙(无盾)等(注意黑腹套铁的飞行破不了),霸体4可抗元素双闪。单刷时可以连招或者预判打浮空,一定要敢用,不要怕。
【追踪者】也比较恶心,低霸体女职应该很讨厌这个。这个技能可以多用,也可以作为连招,建议点到16,伤害有6000~8000的样子。
【黄昏猎人】灵魂鸡婆核心抓人技能之一。单刷时除了抓人外,有类似针刺的抗霸体作用。
【废除者】也是必学技能。废除者因为有短暂的无敌,可以用来躲招,比如冲过去打魔导,预判对方干扰用。另外EX有一定的距离,可以预判抓银弓那个射一堆类似箭雨的技能,也可以预判抓人。同时这个技能也可以用来打浮空,如剑皇的欲望,及抓魔卡浮空落点等。
【风车公主】类似毒云的作用,也可以提前用来做防御。比如游侠时空加速,或者用来破牧师盾档。对面倒地后赶紧放这个输出吧。
【将军】三板斧是主要输出技能。另外,灵魂有EX,这里有个小技巧就是,在打第三下时甩30度左右视角,这样可以确保最后一下打俩下,多一些输出。另外将军收招很慢,需要注意空放容易被对面阴。我经常放将军第一下来不及切招被香草鸡婆的冰球阴到一套打残。
【九天之舞】现版本p2的收益比p1高,但是跳p2很容易被破,这个看个人习惯,个人习惯抓到后放个九天然后啪啪啪。不过我只出满了P1。
【小甜甜圆周】现版本打击判定变了,主要打出第一hit就好了。防身神技,可以抓&破鹰击,闪现震荡波等。
【璀璨星光】中间有无敌,灵魂的话最好还是别拿来抓人。连招方面:目前我知道有三种,1接螺旋弹墙,2提前放追踪配合,3接右键。
另外可以用来躲战神贤者铁之类的技能。但是这个真的要慎用,很容易变成自杀技能。
【螺旋冲击】中间有无敌,可进攻可逃跑,一定要学会螺旋转向,螺旋可以弹墙。高端局的话这个也要慎用,容易被切骨之类的秒抓。可转向用来骗对方技能。
【迷雾之舞】这个鸡婆技能可以用来跑路。另外分左键,及右键挑空俩种。在对面有逃脱或者霸体技能时,慎用,并且这时候推荐用左键接其他技能。右键容易被破。
【傲慢狂风】建议点1,没试过点满。用来抗技能比较不错。
【执政官】核心输出及救命技能。比如对面开铁过来,提前放个有可能保下命。另外这个是可以跳躲的,(具体可参考之前的一个帖子)抓人的时候最好配合傲慢狂风,或者将军之类的比较稳妥。当然有个阴人的就是用这个配合激光。
以上就是龙之谷手游灵魂舞者PK带什么技能的攻略了。大家看完之后是不是就知道怎么带了?如果想了解更多龙之谷手游攻略的话,还可以点击87G龙之谷手游专区查看哦!
灵魂舞者PK技能选择要点
1 灵魂之风适合远距离磨血,连招时尽量多用,注意控制距离。
2 针刺之风可抗霸体,适合连招和极限位移。
3 精神打击破霸体强,可连招或预判打浮空,要敢用。
4 追踪者恶心低霸体,可多用,适合连招。
5 黄昏猎人抓人核心,有抗霸体作用。
6 废除者必学,可躲招、抓人、打浮空。
7 风车公主类似毒云,可做防御,倒地后输出。
8 将军主要输出,EX技巧要掌握,注意空放。
9 九天之舞现版本p2收益高,但易被破,看个人习惯。
10 小甜甜圆周防身神技,可抓&破技能,慎用。
11 璀璨星光可连招、躲技能,但易自杀,要慎用。
12 螺旋冲击可攻可逃,学会转向,高端局慎用。
13 迷雾之舞跑路技能,分左键右键,慎用右键。
14 傲慢狂风适合抗技能,建议点1。
15 执政官核心输出,可跳躲,抓人时配合其他技能。
总结
灵魂舞者在PK时技能选择灵活,每个技能都有其独特作用。广域螫刺、追踪者EX、黄昏猎人EX、废除者EX、执政官等都是不错的选择。具体带哪些技能,还要根据个人习惯和对手情况来决定。希望这些信息能帮助大家更好地掌握灵魂舞者,在PK中取得更好的成绩。游戏嘛,多尝试多摸索,总会找到最适合自己的打法。