你是不是也经常遇到这种情况——仓库里堆满了各种角色卡,但每次进游戏只能带那么几个?看着其他玩家晒出五花八门的角色搭配,自己却只能反复切换那三四个固定位置?今天咱们就来聊聊这个让无数CFer抓狂的问题。
先说说现状吧。现在CF商城里能买枪械扩展栏、道具扩展栏,甚至名片背景都能存几百张, 唯独角色栏位卡得死死的 。官方宁愿出二十种英雄级角色,也不肯开放额外栏位,这操作确实有点迷。
为什么会出现这种情况?
- 第一,角色系统本身设计就有问题。早期CF的角色只是换皮工具,后来加入属性加成才变得复杂
- 第二,商业策略考量。角色皮肤现在是主要氪金点,让你随便扩展会影响限定角色的稀缺性
- 第三,技术限制。老玩家应该记得以前切换角色经常卡loading,底层代码可能真扛不住大规模扩展
说到这儿可能有萌新要问:那隔壁CSGO/吃鸡怎么就能随便换角色?这里有个本质区别——那些游戏的"角色"其实就是皮肤,而CF的角色是带 独立技能树 的。比如复仇者防闪、潘多拉加速,这些属性叠加起来平衡性会崩。
我特意对比了几款主流FPS的设定:
游戏名称 | 角色扩展方式 | 属性影响 |
---|---|---|
CF | 固定4个栏位 | 直接影响战斗属性 |
CSGO | 无限更换 | 纯外观无属性 |
守望先锋 | 按英雄切换 | 技能绑定英雄 |
去年有个内部消息说,策划其实测试过角色扩展功能。结果发现两个致命问题:一是老机器加载角色会卡顿,二是VIP玩家用多个属性角色叠buff太破坏平衡。所以这个方案就被无限期搁置了。
那有没有替代方案呢?目前可行的操作就几种:
1. 定期删除不用的角色(心疼那些绝版卡)
2. 创建小号分流角色(但练级太费时间)
3. 等官方可能推出的"收藏册"画饼三年了)
个人觉得最坑的是,现在出新角色的频率越来越高。光今年就出了量子战士、机甲魅影这些,但仓库管理还是原始人级别。有时候想想, 与其搞那些花里胡哨的皮肤,不如先把基础体验做好 。
最近发现个骚操作:有些大佬会把不同角色绑定特定模式。比如生化用妖姬,爆破用零,团队用斯沃特。虽然还是要手动换,但总比乱成一锅粥强。不过这对记忆力要求太高,我这种老年选手经常选错角色进场。
说实话现在这套系统对新玩家特别不友好。刚入坑看到商城里几十个角色,兴冲冲买完发现根本用不过来。要我说啊,要么学LOL搞个角色轮换周免,要么干脆取消属性差别当纯皮肤卖。
最后说点暴论:我觉得官方就是故意不解决这个问题。你看角色栏位要是能扩展,谁还买那些重复的角色?现在这样逼着你做选择题,反而能刺激消费。不过苦的就是我们这些真想玩角色搭配的玩家了。